机动战士高达 银灰的幻影原名:機動戦士ガンダム 銀灰の幻影,又名Mobile Suit Gundam: Silver Phantom
发布于2024年。由铃木健一执导,并且由编剧关西良治携幕后团队创作。并于2024-08-28(威尼斯电影节)公映的电影。
豆瓣评分未知,暂时没有评分,请继续等待。类型为科幻、动画的电影。创作于法国、日本、美国地区,具有日语、英语语言版本。
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阿勒曼尼亚酋长
堪称**疲惫!我这玩阿斯加德之怒都不觉得无聊的人,看这破玩意简直就是**!除了新颖的镜头设计外,其*控系统和互动对游戏玩家来说就是**一坨,事实证明VR电影就老实做电影,别试图做任何交互,你做不过游戏的,体验真差的一*
咣当当咣当
太崩溃了,玩着玩着设备没电了。工作人员给换了机器,但是又重复玩了10分钟,到了打最终****前手柄又没电了。他们要下班了,工作人员就pua我说一个半小时一般肯定玩不完。。难道不是他们准备不足的原因吗。。
momo
糟糕透顶的转场和字幕,对眼睛和大脑的双重折磨,都因为创作者对vr的理解几乎为零。十月上线meta store就等着差评如潮吧。
必烈
#2025北京**电影节 世界首部VR动画电影,又激进又保守的一次观影体验。整体看下来更像是一部互动游戏。前期画风像是二渲三的游戏,中间居然直接插入原版画风动画,后面直接来个大融合。其中互动*作有些“**”,基本就是手柄来回拉。剧情方面,像极了TV版本前三集摘出来,完全没有意外,也没有惊喜。就是VR画面做的还算完整。新奇的体验。
狂疯暴雨
到底是为什么要不停的切视角啊!!!刚打的有点代入感,又切了出来。完全按照做2D动画电影的思路做Vr的结果就是分镜不如剧场版精彩,体验感还被切的稀碎。故事也很老套,而且如此之长,虽然打斗交互还算流畅但到后段真的疲劳到不行……
甜水园子温
BJIFF 传说中的有史以来第一部互动动漫长片,非常折磨的90分钟,**时尚学车都不会连着带超过一小时VR头显,还是边听日语原声边看英文字幕边开高达,眼睛都转晕了。*作感稀烂,而且第一人称第三人称来回切,一次难忘的体验。
小小的你
15th BJIFF,**沉浸影院。我将以高达形态出击!虽然真的做到了开高达,但交互还是太少了,希望是一个起点吧。
MnnXi#
能第一视角开高达就足够值得一看,战斗不少,是个体力活,忽视剧情,在全景驾驶舱里一边感受宇宙漂浮一边格斗还是挺治愈的。 观影场地配了旋转椅,几场巨型星舰的戏多转转脑袋到处看看还是很值得回味的。 分镜不佳,很多剪切没有必要,交互提示欠缺,但不难摸清,能按时走完剧情。虽然本来开高达就不是容易的事儿(哈哈)。 设备不咋地,志愿者业余。只期待赶紧能有更优质的VR高达产品,最好是剧情类游戏,能给高达迷们玩儿哭的那种。毕竟开高达会上瘾。
E
除了几个出击的桥段还行,其他的是真的拉垮,大部分镜头都不是vr类的视角,我感觉观众就是一个场景里面的摄像头..真抽象啊,花了18刀买么一坨。
JohnWick
Meta quest版,帧数不太好。动画电影,互动不少,支持手追,但实际体验无论剧情还是运镜,都很烂,乃至于看到高达像看到**一样无趣,好好学学几年前那些优秀的VR动画短片怎么拍吧( The ***** C 等等)。之前还说阿尔特斯超越时空不好,现在看来那个比这个强多了,虽然那两者不是一个类型的东西。